Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «imra» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

Barbaren, Barbarians, Bridge to Terabithia, Chappie, Cursed, DarkAndrew2020, DarkAndrew2020Заданнаякнига, DarkAndrew2020Кинорецензия, DarkAndrew2020Рецензия, Dominium Mundi, Foundation, Helstrom, Lovecraft Country, Marvel, Midnight Mass, Mulan, Project Power, Seventh Son, The Haunting of Bly Manor, The Old Guard, The Queen, The Spiderwick Chronicles, Utopia, Адепт, Алимов, Аль ри Эстан, Антоновская, Арарат, Аргонавты вселенной, Ахтар, Аччелерандо, Баранже, Баркер, Барнс, Бачигалупи, Бессмертная гвардия, Благородные подонки, Блеск минувших дней, Бломкамп, Блэйк, Бодров, Бриджес, Вадим Филоненко, Валентинов, Варвары, Вегнер, Ведьмак, Владко, Властители Рун, Водоворот, Вокзал потерянных снов, Все моря мира, Гейман, Геммел, Гибсон, Гилман, Глуховский, Голден, Гордон-Левитт, Город, Город холодных руин, Городу и миру, Гузек, Дарвиния, Дело Джен, Дело жадного варвара, Дети Земли и Неба, Дитя приливов, Доктороу, Дракон не дремлет, Евразийская симфония, Заводная, Задверье, Застава на окраине Империи, Иггульден, Идиатуллин, Император, Империя тишины, Имя розы, Инг, Карп и дракон, Квантовый волшебник, Кей, Кинорецензия, Кларк, Клинок предателя, Корнев, Корона за холодное серебро, Косик, Костяной капеллан, Костяные корабли, Кровавый завет, Кронин, Кюнскен, Ладья, Легенды красного солнца, Линч, Лукьяненко, Маг для особых поручений. Клинок Змееносца, Макклеллан, Маклин, Маршалл, Меекхан, Мир Джада, Младший брат, Мост в Терабитию, Моурави, Мулан, Мур, Мы оседлаем бурю, Мьевиль, Мэдсон, Никогде, Ночи Виллджамура, Нью-Кробюзон, Ньюман, Ньютон, О'Мэлли, Обманы Локки Ламоры, Обреченные на победу, Ойкумена, Олди, Орден Манускрипта, Ордусь, Основание, Паркер, Певель, Перевал Дятлова, Перерождение, Перумов, Пехов, Плащеносцы, Повести о карме, Под маятником солнца, Пожиратель солнца, Полуночная месса, Пороховой маг, Последнее время, Правосудие королей, Призраки усадьбы Блай, Проект «Сила», Проклятая, Пшехшта, Расколотый мир, Распознавание образов, Рассказы ночной стражи, Ренегат, Рифтеры, Робот по имени Чаппи, Ртуть, Руоккио, Рыбаков, Рыцарь, Сапковский, Светлый Ард, Седьмой сын, Скальци, Спайдервик: Хроники, Спартак, Стальные боги, Стивенсон, Страна Лавкрафта, Стросс, Суон, Территория, Трон из костей дракона, Уикс, Уилсон, Уильямс, Умберто Эко, Уоттс, Утопия, Фалькио, Фарланд, Ферзевый гамбит, Флэнеган, Фокс, Форд, Ффорде, Хатчерсон, Хелстром, Хитрости Локка Ламоры, Хичкок, Ход королевы, Хозяева джиннов, Хроники железных эльфов, Черная Призма, Чётки, Шестерка Атласа, Шестнадцать способов защиты при осаде, Эванс, Эра Дракулы», Эриксон, Япония, авантюрное фэнтези, антиутопия, артур, вампир, ван Зайчик, де Кастелл, детектив, детское, комикс, космоопера, кукольник, малазан, нимуэ, ойкумена, олди, рецензия, рим, семейное, семейное кино, сериал, терон, ужас, фейри, фентези, фэнтези, хоррор
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 1 августа 2022 г. 10:37

Цветастое фентези, или Магия полного спектра/ Хроматургия в действии

chern_prizma

Гэвин Гайл – Призма, самый уважаемый и могучий извлекатель на земле. Человек, знающий срок своей смерти, и то, что отнюдь не он управляет Семью Сатрапиями. Хранящий тайну, которая может перевернуть все вверх тормашками.

Но что будет, если тайна вылезет из-под спуда, а призрак новой большой войны воплотится в жизнь?


Роман увидевший свет 12 лет назад, давший начало циклу, насчитывающему уже 5 книг (последняя вышла на английском в 2019). Обещающий больше чем дающий. Привлекающий внимание любопытной магической системой, из которой, правда, торчат ушки великих, от Джордана до Сандерсона.

С нее и начнем. Здешние волшбари работают с цветом, что делает темное время суток аж никак не их временем (помните про кошек и ночь?). Они способны извлекать один или несколько цветов из спектра, преображая его в люксин – физическое воплощение колдовства. С которым чаровники делают, что их душе угодно: используют как атакующее оружие, средство защиты или передвижения, способ ходить по воде, мягко приземлятся и чуть ли не летать. Прилагаются очки, помогающие вычленять нужный цвет, точнее убирающие ненужные. И различные забавные приблуды типа мускульных усилителей на яликах, позволяющих часами двигаться по воде со скоростью хорошего бегуна (впрочем, тут дело не в волшбе, а в банальной мускульной мощи и умении распределять усилия).

Каждый из магов может использовать один (реже два, совсем редко три) цвет. Есть исключение — Призма. Но о нем позже. Используемый цвет накладывает на колдуна серьезный отпечаток: делая красных извлекателей – вспыльчивыми, а синих напротив – педантами, помешанными на планировании.

К сожалению, имеется у всех без исключения колдунов серьезная проблемка. Чем больше света используют – тем скорее настигнет безумие. Вот и приходится нашему Призме отлавливать свихнувшихся, утративших человечность чародеев, отправляя их на свидание с Ороламом (ну о Призме, как вы уже поняли, позднее). Против чего те, понятное дело, возражают, чем пользуются отдельные жаждущие независимости провинциальные деятели.

Ранее магические центры росли как грибы по всему миру, навлекая на него немало проблем. Однако после появления некоего легендарного то ли пророка, то ли извлекателя, принесшего веру в Единого Оролама – ситуация изменилась. Языческое поклонение богам осталось в прошлом, как и бесконтрольное распространение магии. Отныне извлекателей стараются держать на коротком поводке и гослужбе, связывая клятвой, вовремя изничтожая тех, кто пересек черту. Стараясь собрать максимальное количество юных дарований (коих немало среди аристократии) для обучения в магической школе Хромерии.

Добавляет остроты в сюжет огнестрельное оружие на уровне фитильных мушкетов, кремневых и колесцовых пистолетов, порой способных прибавить шансов в противостоянии с извлекателем.







  Подписка

Количество подписчиков: 139

⇑ Наверх